Projet jeu vidéo — FPS
Passionné de jeux vidéo depuis toujours, je suis passé de l'autre côté de la manette : prototype de FPS développé sous Unity et Unreal Engine — level design, boucle de gameplay, HUD et comportement des ennemis.
Date
juin 2026
Technologies
Unity
Unreal Engine
C#
API de gestion d'immobilisations
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